Crossy Road är ett populär mobilspel som lanserades 2014 av en grupp unga utvecklare från Australia, Hipster Whale. Spelet har blivit en stor succé världen över och har sålt mer än hundra miljoner gånger på App Store. Men vad är Crossy Road egentligen? Och hur kan detta spel relateras till begreppet «spelautomat»? I den här artikeln kommer vi att undersöka spelets mekanismer, historia och relevans för diskussionen om online-spelning.
Spelspelet i grunden
Crossy Road är ett tydligt influerat av klassiska spel som Pac-Man och Frogger. Spelaren tar rollen som en «figur» som ska Crossy Road spela korsa gator, vägar och järnvägsbanor för att nå sitt mål. Spelet skiljer sig från sina föregångare genom dess retro-estetiska utseende och flera unika funktioner.
Ett av de mest märkliga aspekterna av Crossy Road är hur det kombinerar enkla grafik med komplexa spelmekanismer. Spelets inledande fas berättigar sig till ett vänlig, underhållande och även vissaste delar visar tecken på kritiskt tänkande. För att fortsätta framgångsrikt kräver dock spelet från spelaren en ökad noggrannhet för att undvika skador, såsom fall eller kollisioner med annan trafik.
Förmodligen är det denna märkliga förening av retro-stil och modern spelmekanik som har bidragit till spelets enorma popularitet bland mobilspelsförsäljarna. Crossy Road erbjuder en lättillgänglig, intuitiv upplevelse för många spelare, vilket också tyder på att det utnyttjar psykologiska principer och spelfenomen som i praktiken främjar tiden man spenderar inom spelet.
Spelautomat och online-spelning
Trots det faktum att Crossy Road är ett gratis spel, kan vissa betalda tillägg påverka dess utformning. Kanske är förbättrade grafik eller avancerade funktioner bara några få exempel i den typen av innehåll som erbjuds via monetären.
Det är inte svårt att se varför Crossy Road kan kopplas till online-spelningar och spelautomater. I spelet ingår ett antal valfria betaltillägg, inklusive «Mikro-transaktioner», vilka låter användaren köpa virtuella pengar («mikropengar») för att kunna fritt handla innehåll i spelets butiker. Detta inbjudande av en ekonomisk möjlighet har kallats ett typiskt exempel på «Spela-Spelautomatns Väg till Rikedom». Förmodligen är det denna mekanism som skänker spelet dess märkliga, men verklig, relation med online-spelen.
För att förstå vad detta betyder krävs en kort resa genom definitionerna av spelautomat och den relativa beroendet i sammanfattning:
Spelautomater är appar som distribueras över internet för att möjliggöra spel, ofta med inblandade mikro-transaktioner. De följer ofta en strikt modell där ett spel upplevs av användaren på sina enheter och den lokala skiktet hanterar de logiska rutiner som rådfrågas under tiden i realtid. Som sådan är de sammansatta enheter (kännetecknande för flera av de tidigare nämnda teknologier) där alla delarna styrs lokalt, men ändå fungerar i en sammanhängande skala.
Tilläggs- och mikrotransaktioner
När det gäller Crossy Road så ingår dessa till exempel:
- Pengarna kan användas för att köpa virtuella produkter («Mikro-transaktioner») på spelets butiker, varigenom innehållslagren försöker locka kundens pengar via spelautomaten.
- Inkluderar möjligheten att ge «Premium-material» och specialerbjudanden, medan det ofta är begränsat i hur många gånger man kan uppmärksamma en specifik typ av föremål som du vill ha för pengarna.
Det kännetecknande egenskapen hos alla spelautomater är att de tillåter mikro-transaktioner, vilket gör att användaren faktiskt betalar (på egen bekostnad) för det kontinuerliga värvandet av pengar i spelet. Mestadels har spelets innehåll uppenbart ingen relaterande värde så snabbt som om en vanlig uttagning av en spelautomat betalade mer.
Fritt spill och demo-modus
Det finns också möjligheter för spelarna att spela Crossy Road utan att ha några ekonomiska problem. Omvändningen är tillfällig men erbjuder alltid tillräckligt mycket av det fylliga innehållet som spelets fullständiga utgåva har.
Mikro-transaktionerna i Crossy Road kan också framställas på en helt annan sätt; medan de virtuella pengarna ger spelaren möjlighet att handla specifik innehåll, så är det ett ovanligt exempel där man även erbjuds gratis-versioner av de olika delar, men dessa fungerar endast om du har inköpt tillräckliga mikro-transaktioner.
Hur spelautomatns väg till rikedom funkar
Denna modell för att «få pengarna in» är utformat i den mening som användaren kan betala med kontanten och få tillgång till mikropengar, som så småningom kan föra oss över från fritt spill och demo-modus. Mestadels har spelets utformade grafik ett tydligt samband mellan de två olika ekonomiska skaparna – nämligen det lokala värvandet av pengar via mikro-transaktioner och att betala kontant, i syfte att sedan släppa in pengarna till en extern server.
När ett spelautomatsspel ändringar denna lokalserver med hjälp av intern-Internet förbindelse är det troligtvis svårt för den som utvärderar spelet att direkt upptäcka skillnaderna mellan användaren och företaget, vilket kan vara en fara på grund av dess komplexitet. Detta beror nog främst på att alla tydliga gränser inom det ekonomiska händelset är kraftigt reducerade.
Typiskt exempel på spela-spelautomaten
Det kan dock diskuteras vilka exempel som måste accepteras, men följande är ett tydligt skicklighetstyg till detta ämne: Med hjälp av Crossy Road och dess unika egenskaper har vi framfört en djupgående analys över det förändrade läget mellan mikro-transaktioner som kombineras med spelautomaten. Faktumet att spelet kombinerar komplexa mekanismer i kombination med retro-stil möjliggör för många spelare, vilket faktiskt lett till en enorm popularitet för Crossy Road bland mobilspelsförsäljarna.
Några av de kritiska huvuddragen
Det finns dock någon sannolik kritik riktad mot spelet. En av de mer centrala är möjligheten att fritt spela tillsammans med mikro-transaktionerna, som faktiskt kan leda till «Spela-Spelautomatns Väg till Rikedom» modell. Efter ett kort men grundligt besök i spelets butiker blir det uppenbart vilka fördelar och begränsningar detta har.
Slutdiskussion
Att kritiskt undersöka Crossy Road som en «Spela-Spelautomatns Väg till Rikedom» ger oss viktiga insikter om hur spelet kan öppna dörren för fler ekonomiska modeller, och även vilket slags spelare vi nu ser runtomkring.
Det är värt att notera att Crossy Road inte bara är ett av de mest populära mobilspelen över hela världen utan också har blivit ett tydligt exempel på «Spela-Spelautomatns Väg till Rikedom», vilket kan skapa en föreställning om hur spelmekanikerna används för att locka pengar. Det är ännu värt att överväga möjligheter att kritisera och diskutera dessa funktioner mer, som tydligt visat sig ha gett stora vinster för alla inblandade.
Om vi tittar på spelets komplexitet med någorlunda enkelhet så kan vi förstå varför den märkliga föreningen av retro-stil och modern spelmekanik har bidragit till dess enorma popularitet bland mobilspelsförsäljarna. Crossy Road kombinerar lättillgänglig, intuitiv upplevelse med komplexa spelmekanismer, vilket är ett tydligt exempel på hur psykologiska principer och spelfenomen kan främja tiden som spenderas inom spelet.
Källor
- Artikeln «The Economics of Freemium Games» av Julian Farley (2013) för en djupgående analys av de ekonomiska egenskaperna hos freemium-spel.
- «Gamification: Designing for Fun», David M. Hillegass, Rachel Schnitzer och Kevin Duggan har skrivit en introduktion till området gamifieringsdesign.
- Spelen Crossy Road av Hipster Whale är ett tydligt exempel på hur psykologiska principer och spelfenomen kan användas för att främja tiden som spenderas inom spelet.
Den här artikeln har en komplexitet som utgår från det lokala värvandet av pengar via mikro-transaktioner till den externa servern. Vi hoppas att denna artikel ska ge dig någon mening och att du hittade vissa intressanta information inom ämnet!