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Composición del casino
La palabra casino es de origen italiano; la raíz casa significa casa. El término casino puede significar villa pequeña, casa de verano, o club social. Durante el siglo XIX, el término casino pasó a incluir también a otros edificios públicos donde tenían lugar actividades placenteras; estos edificios solían construirse en los terrenos de una villa italiana más grande o palazzo, y se utilizaban para albergar funciones cívicas de la ciudad, como bailes, juegos de azar, audición de música y deportes. Algunos ejemplos en Italia son Villa Farnese y Villa Giulia, y en Estados Unidos el Newport Casino en Newport, Rhode Island. En italiano actual, un casino es un burdel (también llamado casa chiusa, literalmente «casa cerrada»), un lío (situación confusa) o un ambiente ruidoso; una casa de juego se escribe casinò, con acento grave.
Las autoridades siempre han intentado controlar, limitar y hasta hacer desaparecer a los casinos, debido al vínculo entre estos y el desorden, la embriaguez y la trampa, cosas que han llevado en ocasiones a disturbios, heridas y hasta homicidios. Los casinos también pueden ser articulados como una disputa cultural por la legitimidad de ciertas prácticas. La religión y los totalitarismos también han tenido que ver con las prohibiciones, queriendo dar una imagen de vicio y depravación.
Además de las cámaras y otras medidas tecnológicas, los casinos también refuerzan la seguridad mediante normas de conducta y comportamiento; por ejemplo, los jugadores de juegos de cartas están obligados a mantener visibles en todo momento las cartas que llevan en la mano.
La mayoría de juegos de los casinos son de “recompensa inmediata”; esto puede influir en personas psicológicamente propensas a caer en una adicción al juego (ludopatía), al igual que ocurre con otros juegos que tienen el mismo tipo de recompensa (máquina tragamonedas o bingos, por ejemplo). Esto provocó que surja una mala imagen de los casinos debido a su asociación con lo ilícito y lo depravado.
Se ha dicho que los estudios económicos que muestran una relación positiva entre los casinos y la delincuencia no suelen tener en cuenta a la población visitante: contabilizan los delitos cometidos por los visitantes pero no cuentan a los visitantes en la medición de la población, lo que exagera la tasa de delincuencia. Parte de la razón por la que se utiliza esta metodología, a pesar de la sobreestimación, es que a menudo no se dispone de datos fiables sobre el recuento de turistas.
Si bien el casino fomenta la actividad turística de una localidad (puesto que los jugadores también utilizan servicios de hotelería, gastronomía y otros), se les exige un alto porcentaje de impuestos debido a los problemas sociales asociados al juego (inseguridad ciudadana, criminalidad, lavado de dinero, aparición de mafias, ludopatía, alcoholismo, prostitución, etc.)